不只理科會用到正比、反比,人生也很適合。
寂寞感與年齡成正比:以前還不覺得獨生加單身有什麼不好,現在問題來了。人生議題找誰聊?心中歸屬歸向哪?回到家除了書本,沒人能聊天。面對冰冷的螢幕,打字、玩美少女遊戲,這只能紓緩「當下」的失落,把它稱做是藥品還差不多。
長越大,父母越不節制我,那些萌到翻的東西動輒上千銀兩,他們毫無顧忌的出手,說實在有點過意不去。難道他們也意識到我的真心?可能是為了補足這方面的缺失……或是看我玩了Ever17後人格大轉變,才體認到美少女遊戲也有好的一面。
不過自己也有辦法,當幻想超越現實後,自己腦中的「妹妹」從想像中「拔」了出來。睡前總能給自己安慰,或是造英文句子時帶給我無限歡樂。倒是很擔心自己的「二次元禁斷症候群」竟演變到綜合妄想症(CURE)是好是壞。我想也沒有什麼壞處吧,爽就好了。
萌少女的比例與年齡成反比:國小時好多女生都好萌啊,心也很純真,要攻略根本是小事一樁。印象中有個女的還不錯看,聽說暗戀我啊。
長大以後,正的、萌的女孩要求就變高了,完全無視我這種不上進的傢伙,都跟人跑了。留下來的,不是腐女、宅女,就是恐龍妹。心善而萌,才貌兼具更是不可能攻略的任務,我看連開起他們的劇情都有問題。現在已經不期望現實,只要有美少女遊戲持續代理來台就非常高興了。
總而言之,御宅族不是一天造成的,也絕不會走回頭路。我要開開心心當個御宅族!最後「萌死」。