Infinity to Integral

2008年3月13日,睽維四年,Infinity最新續作:12Riven –the Ψcliminal of integral-今天發行日文PS2版!2008年4月4日則發行Windows版。

讓KID Fans們等了那麼久,其實也是有原因的。

前作Remember11因為風格大變,甚至有人說是KID高層矛盾,而造成Infinity系列完全喪命。打越鋼太郎以「槻潮鋼」的筆名來做為抗議,中澤工則是辭職,跑到Regista(後來打越做出EVE ~new generation~ X這款夜行偵探十八禁遊戲,中澤工那邊則是I/O,前作銷售排行登榜第十七名,後者……賣像極差@@)。

現在,打越鋼太郎抱著「前作的怨念」回來,在Demo版裡可以看到許多Ever17、Remember11的身影,似乎是做了一個完整統合。

2012年5月21日,會看到日環蝕,對許多人來說,似乎並不奇怪;但是在前一天,也就是2012年5月20日,男主角「雅堂鍊丸」的青梅竹馬「高江美優」將在中午「Integral」這個地點被殺害。

第二視點則是以公安12課「三嶋鳴海」作為開端,描述她為了阻止「Ψcliminal」的犯罪集團犯罪(第二日蝕計畫),也來到了「Integral」。

那裡有個超能力者,刀槍不入。這裡使用到了一點點愛因斯坦的相對論以及作者的究極幻想─四次元的東東可以傷害三次元的東東,但是三次元的東東卻傷不了四次元的東東。

一開始就說明了2012年12月12日,對馬雅文化來說,是所謂的「末日」;看來整款遊戲也與這個有關連。

編劇方面,除了打越鋼太郎,還有SDR project原班人馬─若林健擔任監督(也參與編劇),林直孝、髪ノ毛座、松川しゅうさく等;CG構圖則是找來瀧川悠與bomi;音樂與音效則是KID老牌阿保剛擔任。

介面沿用MO5,但是非常陽春,比起Ever17有偷工減料的嫌疑;沒有TIPS機(看來這是中澤工的產物= =)、音樂也要「五個結局全破」才能聽到;儘管如此,遊戲還是修正了許多CG,像在電擊裡,有非常血腥的畫面,已經刪除了,應該是為了吸引較多的玩家,所以刪去了(最後CERO審查為12禁)。

新的Infinity誕生,轉型成Integral,包含著Infinity的怨念,以及EVE ~new generation~ X的元素,是否會有什麼令人期待的事呢?就等中文版推出吧^^

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