又愛又恨megakotaro2008/04/03GAME談 對於文字遊戲,我是又愛又恨。 喜歡劇情帶來的快樂、懸疑、緊張,在各種狀況時,隨著劇本,心情跟著起伏。摧淚的劇情也會因此悲傷(掉不出淚的)。 但是,當「全破」時,卻是一種失落感,而不是一種滿足。「破完了」、「結束了」、「沒了」的感覺遲遲未散。在破的當下,可以感受到什麼,可是結束後,又有一種挽不回的茫然。 一再回味,感覺就會淡化,存在回憶裡,又帶著一絲絲悲傷,這種遊戲,到底該不該玩呢? 分享此文:FacebookX更多WhatsAppMastodonNextdoor列印電子郵件LinkedInRedditTwitterTumblrPinterestPocketTelegram請按讚:喜歡 正在載入... 相關 相關文章《企業端點完美防禦》21-俄羅斯駭客無所不在:卡巴斯基託管式偵測與回應《企業端點完美防禦》22-綜觀全局:卡巴斯基反針對攻擊平台《企業端點完美防禦》23-試著執行不會逝世:卡巴斯基沙箱《企業端點完美防禦》20-EDR小試牛刀:卡巴斯基端點偵測與回應優選版《企業端點完美防禦》26-偵測與回應的迷思《企業端點完美防禦》24-機器學習應用於資訊安全的方法《企業端點完美防禦》19-建立安全堡壘的第一步:卡巴斯基端點防護進階版參加藍隊論壇後的CYBERSEC 2024 臺灣資安大會感想《企業端點完美防禦》25-多層次防護